กลับไปหน้ารวมบทความ
TECH

รายละเอียดใหม่ของ Splinter Cell Remake หลุด เผยระบบเล่นแบบไม่สังหารและฉากทำลายได้

07 ก.ค. 2569 · 3 min read via แอพดิสคัส
รายละเอียดใหม่ของ Splinter Cell Remake หลุด เผยระบบเล่นแบบไม่สังหารและฉากทำลายได้

ข้อมูลหลุดของ Splinter Cell Remake เผยระบบเล่นแบบไม่สังหาร ฉากทำลายได้ ใช้ Snowdrop Engine และรองรับ DirectX 12 แต่ยังไม่มีวันเปิดตัว

มีข้อมูล หลุด ชุดใหม่ของ Splinter Cell Remake ออกมาเพิ่มเติม ขณะที่เกมยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ และก่อนหน้านี้ Ubisoft Toronto สตูดิโอผู้รับผิดชอบโครงการก็ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานในช่วงต้นปี

ข้อมูลดังกล่าวมาจาก Rogue นักขุดข้อมูลที่เชี่ยวชาญเกมของ Ubisoft โดยอ้างว่าได้ค้นพบรายละเอียดที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อนของตัวเกม ซึ่งระบุว่า Splinter Cell Remake จะเพิ่มตัวเลือกการเล่นแบบไม่สังหาร (Non-Lethal) มากขึ้น และยังคงใช้โครงสร้างเกมแบบเส้นตรง (Linear) คล้ายกับเกมต้นฉบับ

รายละเอียดที่อ้างว่าพบในข้อมูลยังระบุว่า ผู้เล่นจะสามารถใช้สภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ใช้งานสลิงโหน (Zip Line) กล้อง Sticky Camera ระเบิดแก๊สน้ำตา รวมถึงระบบสัญญาณเตือนภัยที่ต้องเปิดใช้งานด้วยตนเอง ซึ่งอาจช่วยเพิ่มความหลากหลายในการลอบเร้นและวางแผนภารกิจ

นอกจากนี้ ยังมีการอ้างว่าเกมกำลังพัฒนาด้วย Snowdrop Engine ซึ่งเป็นเอนจินภายในของ Ubisoft และรองรับการทำงานผ่าน DirectX 12 อย่างไรก็ตาม รายละเอียดทั้งหมดนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจาก Ubisoft อย่างเป็นทางการ

จนกว่าจะมีการประกาศจาก Ubisoft ข้อมูลทั้งหมดควรถือเป็นเพียงข้อมูลที่ หลุด ออกมาเท่านั้น และยังอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพัฒนาเกม

แหล่งที่มา : Instant Gaming News 


เริ่มโปรเจกต์

มีไอเดียซอฟต์แวร์ในใจ? ให้เราช่วยทำให้เกิดขึ้นจริง

นัดคุยฟรี 30 นาที เพื่อประเมิน scope ประเมินราคา และวางแผน timeline ที่เหมาะกับธุรกิจของคุณ